Vekové Regresie A Scenár Hry (3)

Obsah:

Video: Vekové Regresie A Scenár Hry (3)

Video: Vekové Regresie A Scenár Hry (3)
Video: Analiza de regresie in Excel 2024, Apríl
Vekové Regresie A Scenár Hry (3)
Vekové Regresie A Scenár Hry (3)
Anonim

Veková regresia v milostných vzťahoch niekedy vedie k tomu, že konflikt v súčasnom vzťahu evokuje z minulých spomienok na dlho hrané drámy. A ukazuje sa, že tieto dva scenáre akoby splývali v jeden. Alebo to môžete povedať aj inak: dráma vo vzťahoch, ktoré mal človek v detstve to nešťastie, ako ju pozoroval, sa akoby odohráva v jeho súčasnom živote opakovane. Iba ak sme v detstve najčastejšie vtiahnutí do „škandalóznych hier“rodičov, potom vo vzťahu so svojim milovaným človek odohrá starú drámu a sám je v nej hlavnou postavou a možno aj režisérom.

V tomto článku sa pozrieme na fenomén „scenáristických hier“na príklade histórie vzťahu medzi Igorom a Mášou, ktoré sú popísané v tejto sérii článkov.

Scenárové hry

Obrazne povedané, scenáristické hry vznikajú kvôli tomu, že niekoľko generácií mali rôzni rodinní príslušníci zvyk šliapať na to isté hrable. Zvlášť zreteľne sa to prejavuje v milostných vzťahoch. Mama sa počas mladosti dokáže zaplniť hrčami a otec jej dcéry väčšinou hrá rolu jedného takého „hrabača“. Ďalej matka priamo a nepriamo prenáša svoje skúsenosti na svoju dcéru na úrovni vedomia aj na úrovni nie veľmi vedomých akcií.

Aj keď otec nebol v rodine, matka môže, ako keby, vypracovať údery proti múru, takže sa zdá, že druhý hráč nie je potrebný. V takom prípade má dcéra možnosť sledovať, ako sa jej matka hrá s neviditeľným hráčom. Nedokáže pochopiť logiku správania sa druhej strany, ale má možnosť zvládnuť matkin štýl podávania a brania lopty.

Keď moja dcéra dospela, nie celkom vedome si vyberá partnera, ktorý podľa niektorých parametrov zodpovedá tomu „neviditeľnému hráčovi“, ktorý narážal na loptičky svojej matky „bez toho, aby sa pozeral zo steny“. Čiastočne to vysvetľuje skutočnosť, že dievčatá veľmi často považujú za svojich vyvolených mužov, trochu pripomínajúcich ich otcov, aj keď sa skutoční otcovia v živote takmer nikdy neobjavili. Ukazuje sa, že dievča prvýkrát hrá scenáristickú hru o svojej rodine bez toho, aby si uvedomovalo, čo sa jej presne deje a čo presne robí.

Prítomnosť skriptov rodinných scenáristických hier a iných programov, ktoré sú nám v bezvedomí pripisované v našej psychike, je jedným z dôvodov, prečo sa prvý milostný vzťah veľmi často končí neúspechom.

Potom, čo sa druhý vzťah človeka začne vyvíjať podľa rovnakého, už známeho scenára, už má možnosť postrehnúť niektoré náhody a zamyslieť sa nad tým. A po treťom alebo štvrtom rozpadnutom vzťahu si takmer každý začne všímať, že šliape na rovnaké hrable.

Scenárové hry sa líšia od rodinných scenárov v tom, že sú ako dlhodobé programy, sú navrhnuté na dlhé obdobie, niekedy na celý život, zatiaľ čo scenárové hry sú krátkodobé zápletky a často sa opakujú.

Manifestácia scenáristických hier v histórii Igora a Mashy

V príbehu Mashy, v zápletke jej hry, prenášanej od jej matky, došlo k zrade jej otca, ktorá bola duplikovaná „zradou strýka Yuru“. Jej otec jej dal tému zrady a strýko Yura veril v mágiu a zážitok spoločného vytvárania spoločného tajného sveta, ktorý zdieľali iba dvaja ľudia, ktorí však boli nakoniec tiež „zradení“.

V Igorovej rodine bola aj vlastizrada. Mama potom hrala bezvýsledne vo vzťahu so svojim manželom, ktorý sa rýchlo zvrhol na hru o stenu. A potom, čo otec odišiel, sa matka pokúsila urobiť z Igora „múr“a položila mu otázky, ktoré mali byť adresované jeho otcovi. Moja mama sa navyše pokúsila prelomiť osobné hranice Igorovej duše a dať do jeho sveta ten správny poriadok. To viedlo k tomu, že na línii Igorových osobných hraníc vyrástol múr a nedovolil nikomu, aby sa cez ne dostal.

Ak neberiete do úvahy záhadné zákony chémie lásky, potom môžeme povedať, že Igor a Masha sa zhodli na tom, že príležitosť blázniť sa a vymýšľať smiešne príbehy bola pre oboch dôležitá. Igor spočiatku nevidel v Mashe hrozbu prelomenia svojich osobných hraníc, pretože sa nesnažila preniknúť do sveta iného človeka: nebolo to „porušenie osobných hraníc“, ale „budovanie spoločných území“. spoločný so svetom, ktorý milovala.

Pre Igora bolo tiež dôležité, aby ho Masha nevolala kvôli dôslednosti a pedantnosti, nemala takú beštiálnu vážnosť, ktorá žila v duši jeho matky. Masha v Igorovi videla reinkarnáciu svojho strýka Yuru a očakávala od neho mágiu a dobrodružstvo v rozsiahlosti spoločného sveta, ktorý objavili. Igorovi sa zdalo, že Masha je osoba, ktorá je vhodná pre veselé a dynamické priateľstvo, ale nie v nejakom fiktívnom svete, ale v úplne skutočnom.

Semeno vstupu do vzťahu pre oboch bolo dosť vážne a spočiatku vzťah obom pôsobil ako rozprávka. V určitom okamihu však ich skriptové hry nadobudli účinnosť. Igor „zradil“Mashu v tom, že namiesto toho, aby vybudoval ich spoločný svet, ponáhľal sa so svojimi priateľmi do nejakých bláznivých dobrodružstiev a snažil sa ju zapojiť do týchto podnikov. A okrem toho sa spravidla odmietal zaujímať o jej vnútorný svet, ktorý pre ňu plynule prechádzal do toho zvláštneho magického sveta, ktorý kedysi vybudovala so svojim strýkom Jurom.

Igor bol zmätený a potom ho naštvalo, že Masha sa od určitého bodu začal obávať morálnych a psychologických sporov a pokusu preniknúť do jeho duše. Mal plné zuby toho, že namiesto skutočných akcií a účasti na skutočných udalostiach ho prinútila putovať po akejsi psychologickej bažine.

Externý prejav scenáristickej hry Igora a Mashy

Počiatočná intoxikácia chémiou lásky začína plynúť a hrdinovia začínajú vypadávať z tých magických obrazov, do ktorých sa Igor a Masha navzájom obliekli a nasledovali svoje detské nádeje a sny.

  • Igor z veselého boha demiurga sa zmení na banálneho smrteľníka, neschopného hlbokých vzťahov a neschopného vytvárať si vlastné svety, ale spokojný s hlúpymi sociálnymi formami zábavy.
  • Máša, veselé a energické dievča, s ktorým je zaujímavé žiť, a život, s ktorým by sa mohlo zmeniť na zábavné dobrodružstvo, sa zrazu zmení na nudu, ktorá vydrží mozog. Znehodnocuje jeho nápady, činy a skutky, namiesto toho núti ochutnať jej kyslé emócie a nasávať rovnaké skúsenosti.

Keď Igor trávil večery so svojimi priateľmi, Masha si myslel, že sa „hrá na strýka Yuru“a namiesto toho, aby cestoval ich magickým svetom, zabával nejaké zvláštne dievčatá

Masha sa začne urážať a pokúsi sa osloviť Igora a nalieha na neho, aby to vyriešil

Igorovi sa zdá, že ho ťahá do „matkiných hier“a snaží sa ho postaviť. Začína vnímať stroje odporu ako pokusy o manipuláciu a nespôsobujú mu súcit, ale skôr podráždenie

Výsledkom je, že čím viac Máša útočí, tým viac Igor odoláva.

Čím viac sa Masha snaží porozumieť Igorovi a súhlasiť s ním o všeobecných životných pravidlách, tým viac sa Igor bráni. „Všeobecné pravidlá života“spája s pokusmi svojej matky vyliečiť ho z „otcovskej ľahkosti“a vštepiť mu dôstojnú dôslednosť a gravitáciu.

Ako hra premáha intimitu

Igor a Masha majú svoj malý, ale bohatý príbeh, bolo im spolu veľmi dobre a vytvorený magický obraz partnera nie je také ľahké zničiť. Preto sa im občas podarí rodiacu sa hru poraziť a opäť sa ponoriť do opojnej vzájomnej blízkosti. Zdá sa, že láska víťazí nad hádkami.

Ale po krátkom období šťastia Igor opäť „zradí“Mashu, trávi večery v nekonečných večierkoch s priateľmi, a keď sa mu do nich podarí zapojiť Mashu, situácia sa ešte viac zhoršuje. Koniec koncov, Masha na vlastné oči vidí, ako Igor zrádza svoj talent tvorcu magických svetov, aby sa pobavil hlúpymi vtipmi a vulgárnymi príbehmi vulgárnych dievčat a priateľov, ktorí sa mu pozerajú do úst.

Masha začne otravovať Igora so žiadosťami, aby spolu strávili viac času doma. Igor súhlasí, ale tiché a príjemné rozhovory sa nejako nezhodujú: sám Igor o sebe nič nehovorí a pokusy Mashy podeliť sa s ním o svoje pocity, zážitky, sny sa počúvajú s ťažko skrývateľnou nudou. Výsledkom je, že druhý večer si Igor sadne k počítaču a zmizne v ňom až do noci.

Máša sa urazí a začne volať Igora na komunikáciu. Súhlasí a dokonca nájde tému vhodnú pre oboch: diskutujú o ďalšej dovolenke, ktorá im hrozí zaujímavými dobrodružstvami, bez toho, aby ležali bez obalu na plážach, ale aby sa presúvali z miesta na miesto. Masha zároveň študuje všetko o jednom meste a mení sa v ňom na „hostesku“, ktorá hosťovi predstaví miestne pamiatky, ku ktorým sa nemôže dostať každý turista. Igor sa zasa vyhráža, že svojho hosťa oboznámi so všetkými „horúcimi miestami“v inom mieste ich zastávky. Aby to urobili, obaja budú musieť ísť online a urobiť rozhovor so svojimi známymi, ktorí na týchto miestach boli.

Masha očakávala, že nasledujúci deň budú pokračovať v rozvoji svojej trasy, ale Igor zavolal a povedal, že mal nečakané stretnutie s priateľmi, a pozval Mashu, aby sa pripojila. Odmietla a celý večer trucovala na svojho „zradcu“. Igor sa uprostred noci vrátil domov, veselý a opitý. Ráno mali ďalší škandál. K plánovaniu dovolenky sa už nevrátili.

Špecifikom scenáristických hier je, že každý nový cyklus prebieha s nárastom intenzity škandálov, s veľkým napätím vášní, so silnejším návalom adrenalínu. Udalosti sa začínajú odvíjať v kruhu a s každou otáčkou je trať stále hlbšia. V určitom okamihu sa začína zdať, že jednoducho neexistuje východisko. Okrem toho existuje závislosť od škandálov, škandály začínajú hrať úlohu „psychologickej drogy“. Postupne sa objavuje závislosť a závislosť na škandáloch (pozri článok

Ukazuje sa, že ľudia si akoby uchovávajú vo svojej duši príležitosť vidieť vo svojich milostných vzťahoch niektoré oddelené fragmenty zo svojej minulosti, od detstva. V určitom okamihu začnú vidieť, čo sa deje, hranolom ich nevedomých spomienok. Takými spomienkami môžu byť konflikty medzi rodičmi alebo logika vzťahov v rodine ako celku. Obvykle sa pamätajú najbolestivejšie alebo opakujúce sa zápletky týchto vzťahov a práve tie sa stávajú zápletkami scenáristických hier.

Tento článok patrí do série článkov o fenoméne „regresie veku“v milostných vzťahoch, ako aj o mechanizme „scenáristických hier“, ktoré sa niekedy dejú v milostných a rodinných vzťahoch.

Tu je zoznam všetkých týchto článkov:

--

--

--

--

--

--

Odporúča: